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2013.5.29 《骑士3.0》产品经理周记

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2013-06-05

大家好:

  我想大家看到这个标题,一定都会诧异我为什么会突然心血来潮写这种东西,其实,随着封测的日益临近,很多以前不能说的话现在终于可以如愿说出来了。所以写这个周记的目的和意义,也是向大家简单地通报一下近期的工作进度,来和大家聊一聊目前的情况。

  万事开头难,所以这个开头我也想了很久,翻了下日历,发现马上就六一了,所以在此提前预祝大家节日快乐吧。最近在某网站上看到了一个投票,如果只能选一种当做职业,你是想当职业白领还是神奇宝贝训练师,最后有82%的人都选了后者,有时候真想时光倒转回到童年,回到那个没有烦恼的日子。小时候盼着长大能够独当一面,而人一旦长大了,遇到各种烦恼与困难的时候,则又会苦笑小时候的想法是那么的天真。好像开头说的有点多了,还是不谈这些,工作汇报吧。

  首先要说的是大家一直非常关心的封测时间,封测已经越来越近了,所以也请各位打消种种猜疑,耐心地再等一下吧。这段时间以来,无论是论坛还是QQ群,玩家一直在以各种方式来询问质问拷问游戏的测试时间,说公司不行没有实力也好,说我们一直在吊玩家胃口也好,其实我有时候真的感觉挺委屈的,我明白各位玩家曾为了骑士付出过大量的心血与精力,但是我想说的是,《骑士3.0》作为一款老游戏,想要直接满血原地复活真的不是那么容易的。我做网游这么多年,《骑士3.0》可以说是我遇到的头一款情况如此复杂的游戏了,现在《骑士3.0》的运营团队每天都在加班加点地工作,我们的一位员工甚至有一天在公司熬了整个晚上,第二天我问他,你昨天怎么没回家?他特别腼腆地笑了,对我说,那么多玩家都等着呢,我不能让他们失望啊……其实我们真的在这背后付出了很多努力,不求大家的完全理解,只是希望大家能宽容一些,我们为了《骑士3.0》的上线,早就开始了血战的阶段。

  其次,我想要强调的还是外挂和私服这方面,官方的立场始终是坚决抵制外挂和私服的,之前我们也针对外挂做了很多的调查分析,并且取得了相应的突破。但是若想完全根除外挂,还是需要发挥集体的力量,所以在此,官方也向广大玩家征集线索,大家可以通过论坛短消息、微博或者QQ群直接提供外挂的相关信息,为创造绿色的游戏环境献上你的一份力,谢谢。此外,考虑到玩家练级也确实是比较困难,所以官方也预计会在游戏内增加一个全新的功能,以减缓大家的练级压力。

  这里还想额外强调一下封测激活码的问题,我知道很多玩家现在仍旧没有得到激活码,但是也请不要着急,我们会尽量想办法来保证每一位真正热爱《骑士3.0》的玩家都会获得一枚的。

  最近听到了一些流言,说是我们和韩方出了些矛盾,然后代理中断之类的。看到这些消息我挺想笑的,其实韩方这次非常重视《骑士3.0》在国服的重新运营,并且也一直在和我们保持着非常积极的沟通与配合,所以那些关于矛盾的传言完全是无稽之谈。玩家们一直关心的翅膀、消耗卷、以及一些功能性的问题,中韩双方也始终进行着讨论与修改。

  最后就是审批进度了,因为这不在我所涉及的专业领域,所以我也没法很好地向大家解答,不过文化部和版署是不一样的这个我还是非常清楚的。至于进度嘛,这点请大家放心,我们没问题,你们懂的(笑)。

  本周要向大家汇报的内容基本就这些,偶然发现最近的社会新闻总是充满了负面情绪,在此我想为大家推荐一本我正在看的书,书名就叫《正能量》,就像我们的《骑士3.0》想要传达的那种精神一样,保持积极,保持热血,努力地前进吧,各位。

《骑士3.0》游戏介绍:
《骑士3.0》是一款由韩国Mgame研发的3D奇幻战争网游,该游戏采用国际顶尖的3D引擎制作,拥有真实动态的环境系统,环境效果随着时间的推移而不断变化。《骑士3.0》以多种PVP玩法为核心特色,其人族与兽族的史诗级国战更倍受玩家喜爱。目前《骑士3.0》已在全球十多个国家成功运营,核心用户近千万。此次《骑士3.0》为中韩联手打造并全球首发的国服定制版本,该版本在全球同步的《KNIGHT》3.0版本基础之上开发,并特别针对国服玩家需求,新增众多全新游戏内容。

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