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2013.09.11 《骑士3.0》产品经理周记

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2013-09-11

  大家好,昨天是教师节,尊师重道,不知道各位是否抽出时间回到母校拜访了一下恩师呢?今天是911事件N周年纪念日,也是本周的工作汇报时间,本周《骑士3.0》的准备工作进度依旧稳定,在地图、装备以及任务系统依次进行了完善后,我们从本周起开始了对剩余功能项目的调试检测阶段,目前各个系统的运行状况都很良好,情况也比较乐观,我们相信,在不删档内测开启时,《骑士3.0》将会以一个完美的面貌与大家见面的。

  本周一,我们在官方论坛发布了一个问题收集帖,旨在收集大家对《骑士3.0》目前的疑问与建议。截止到现在,已经有了大概6页的回复,在此非常感谢大家提出将的建议,我们将会在本周五对大家提出的问题进行整理收集,并于下周统一为大家解答。但关于游戏内物品爆率这种涉及游戏隐私内容的问题(当然还有我们客服妹子的个人信息),请恕无法告知大家,还请大家谅解。我们目前计划将这个活动一直进行下去,随时收集广大玩家反馈的信息,从而调整我们的改动方向,也希望大家能够一如既往地支持我们,谢谢。

  目前《骑士3.0》的所有日程已经基本确认完成,在下周一,《骑士3.0》的国服宣传片将会正式对外放出。这个精心制作的宣传片内包含了《骑士3.0》最新的各种特色玩法以及热血沸腾的战斗场面,总体来说我认为品质还是非常高的,期待大家的评价。

  同时,新一轮的精彩官方活动将会在下周二开启,我在这里也冒死透露一下,这次的奖励非常棒,所以希望大家能够积极参与,并且,这可能是不删档内测前的最后一个大型活动了……

  在中秋来临之际,我们计划在下周三的晚上再开展一次YY交流会,对目前的工作进度做出一个大体的总结,可能会有一个答疑阶段(这个还不确定,要视论坛的收集帖情况而定),并且届时也会有神秘嘉宾亲情献唱(不用怕,不是我……),希望大家都能够前来捧场,让所有热爱《骑士3.0》的玩家团聚到一起,共同度过一个圆满的中秋佳节。

  本周要汇报的工作内容基本就是这些,中秋将至,祝大家合家团圆,生活美满,谢谢大家的观看。

《骑士3.0》游戏介绍:
《骑士3.0》是一款由韩国Mgame研发的3D奇幻战争网游,该游戏采用国际顶尖的3D引擎制作,拥有真实动态的环境系统,环境效果随着时间的推移而不断变化。《骑士3.0》以多种PVP玩法为核心特色,其人族与兽族的史诗级国战更倍受玩家喜爱。目前《骑士3.0》已在全球十多个国家成功运营,核心用户近千万。此次《骑士3.0》为中韩联手打造并全球首发的国服定制版本,该版本在全球同步的《KNIGHT》3.0版本基础之上开发,并特别针对国服玩家需求,新增众多全新游戏内容。

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