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贡献度说明

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2015-03-24

获得国家贡献度

1、每击杀一名敌国玩家会获得50国家贡献度,死亡会扣除50国家贡献度。但在卢那国战里死亡只扣除25国家贡献度。

2、组队时除自己以外,按队员人数每人额外获得14%的国家贡献度,并且所有队员平均分配。

3、国家贡献度是从击杀敌国角色时,依照与对方的等级差获得点数。当等级相同时,获得和损失的点数是50比50相同。当等级高的角色杀死等级低的角色时,会获得相差一级-5点的阶级点数,死亡的角色也会损失相当的点数。相反,等级低的角色杀死等级高的角色时,会获得相差一级+10点的阶级点数,死去的角色也会损失相当的点数。

4、当杀死没有阶级点数的玩家时,与等级无关,可获得20阶级点数。

5、当国家贡献度低于100,可在各阵营主城NPC[骑士团书记官]查理处使用骑士币增加一定贡献度。

《骑士3.0》游戏介绍:
《骑士3.0》是一款由韩国Mgame研发的3D奇幻战争网游,该游戏采用国际顶尖的3D引擎制作,拥有真实动态的环境系统,环境效果随着时间的推移而不断变化。《骑士3.0》以多种PVP玩法为核心特色,其人族与兽族的史诗级国战更倍受玩家喜爱。目前《骑士3.0》已在全球十多个国家成功运营,核心用户近千万。此次《骑士3.0》为中韩联手打造并全球首发的国服定制版本,该版本在全球同步的《KNIGHT》3.0版本基础之上开发,并特别针对国服玩家需求,新增众多全新游戏内容。

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